| NOVIDADE: Report sobre a Pump Premiere 3, o ultimo e mais recente lançamento da Andamiro para a Pump It Up. No ultimo sábado (13/9) pude conferir e experimentar a versão mundial Premiere 3 da Pump it Up. E as impressões deixadas foram as mais diferentes. Mas em sua maioria, deixando a desejar.
Como interface gráfica, ela ficou bastante atraente. A versão Extra já tinha sido algo que chamava a atenção. Essa é ainda mais inovadora. Como a Extra, é possível escolher Full-Double e Half-Double na mesma tela. Os códigos, em sua maioria, permaneceram os mesmos. Mas o esquema de velocidades usa o código da Extra, mas se limita a 1x, 2x, 3x e 4x, como a sua antecessora.
Na contagem de combos, e nas notas em geral, ficou mais fácil, pois está mais difícil de estourar (a barra de energia cai mais devagar). Mas se sua barra de energia estiver baixa, ficou complicado saber o quão baixo está sua nota, pois os gráficos ficaram um pouco escuros e a energia vai ficando vermelha e escura a medida que decai, num problema parecido ao das DDR 3rd e 4th Mix. Os critérios de notas e Failed estão parecidos com os da Premiere 2, e o combo não acaba quando se tira uma nota Good na seta, mantendo o sistema da Extra.
No quesito jogabilidade, não tem mais os problemas de lags impertinentes que a Premiere 2 tinha, pois o “estouro”das setas na parte superior da tela não brilha como na versão anterior e na Extra. Mas como sua interface gráfica é muito bonita e detalhada, o fabricante teve de sacrificar no mesmo ponto onde sacrificou na Extra: na quantidade de musicas. O numero total de musicas para Crazy e Full-Double esta muito diminuído. Foram mantidas algumas poucas musicas das versões anteriores, e umas 8 a 10 musicas novas apenas. Não só pela quantidade em si, mas se tornou uma certa decepção, pois a Andamiro havia anunciado que pelo menos 3x mais musicas estariam nessa nova versão, e não foi o que aconteceu. Em relação às musicas novas, a maior parte dos lançamentos são musicas do Banya, incluindo mais um remix de musicas clássicas, chamada Bee. Mas de vários steppers que pude conversar a respeito, sobre as novas musicas, eles reclamam que elas são.... fáceis demais. Com menos de 1 semana de maquina no Lords Tatuapé, alguns dos jogadores já haviam passado todas as musicas novas, com notas A ou B. As musicas que complicam, ainda são velhas conhecidas, como Will o the Wisp ou Slam, entre outras. Continuando sobre as musicas antigas, foram incorporadas musicas da Extra, como Monkey Magic e Chicken Wing. Para essas musicas, foi mantido o passo corrido, como na Extra. Mas nenhuma das musicas novas tem passos corridos, infelizmente.
Na minha opinião, ela veio com muitas coisas novas anunciadas, e pouca coisa efetivamente nova. E de quebra, teve sua diversidade (que poderia ser tão grande quanto a Premiere 2) comprometida, para que sua imagem ficasse mais atrativa ao publico que vê. É como se comprasse uma produto bonito, mas que não causasse tanta satisfação depois de comprado. Foi essa a impressão que a maquina me deixou, infelizmente.
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