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Yuji Shibazaki |
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EditorOffline
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DDR SUMMER 2007
– ALGUEM VAI COMPETIR? :-PPPP
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| Postado em 2006-12-01 14:05:06 |
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-= RESUMO =-
- Data: 06 de Janeiro de 2007 (Sábado)
- Hora: a partir das 14:00 (os participantes devem chegar às 13:30h devido ao sorteio das chaves)
- Local: Hot Zone (HZ) - Barra Shopping - Rio de Janeiro - RJ
- Inscrição e categorias:
STEPPER STANDARD (FEMININO): R$ 12,00 (antecipado) / R$ 20,00 (na hora)
STEPPER HEAVY/CHALLENGE: R$ 12,00 (antecipado) / R$ 20,00 (na hora)
DOUBLE STEPPER: R$ 12,00 (antecipado) / R$ 20,00 (na hora)
FREESTYLE SINGLE: R$ 10,00 (antecipado) / R$ 15,00 (na hora)
-= INSCRIÇÕES =-
- Lembrando que os créditos serão GRATUITOS ("FREE PLAY"), e que as inscrições serão destinadas na aquisição dos prêmios e créditos (créditos no cartão, o que sobrar vai para o campeão do torneio).
- Caso a inscrição já tenha sido feita e paga, e por algum motivo o participante não possa participar do campeonato, deverá comunicar a organização até o dia 30 de Dezembro de 2006. A devolução do valor pago, entretanto, só acontecerá após o campeonato.
- Não será permitido inscrição nas categorias stepper standard e heavy/challenge, ou seja, ou é um ou o outro.
- Forma de pagamento:
a) Comparecendo sáb. ou dom. na HZ, deixando o dinheiro da inscrição comigo; ou
b) Depósito no banco Itaú na conta da minha mãe (agência: 0726 c/c: 40205-0 titular: MASAE SHIBAZAKI). Efetuado o pagamento, enviar e-mail com o nº do documento do depósito (tb o nome e a(s) categoria(s) que irá participar) para [email protected]
-= STEPPER (STANDARD E HEAVY/CHALLENGE) =-
Pontuação:
- O sistema de pontuação será a nota da máquina. O participante que obtiver o maior nota nas 2 primeiras músicas estará classificado para fase seguinte. Caso os participantes tiverem a mesma nota, o SCORE será usado como critério de desempate. Ex: 1ª música: Jogador 1 tira nota AA e o jogador 2 tira A . 1 x 0 p/ o jogador 1. 2ª música: Jogador 1 tira nota A e o jogador 2 tb tira A (mas o jogador 1 teve o maior SCORE). 2 X 0 p/ o jogador 1. Portanto, este está classificado p/ a fase seguinte (sem a necessidade de jogar a 3ª música). Melhor de 3? Sim.
- Caso persista o empate, o jogador q NÃO escolheu a música será o vencedor. Ex: Jogador 1 tira AAA. O Jogador 2 tb. Mas o jogador 1 foi quem escolheu a música. Portanto, 1 X 0 p/ o Jogador 2.
- E se houver empate na 3ª música, ambos os jogadores estarão automaticamente ELIMINADOS.
- Nada influi na categoria HEAVY se o participante conseguir EXTRA STAGE.
Estrutura:
- Será utilizado o sistema clássico, 16 ou 32 chaves, mata-mata.
- Dependendo do nº de participantes das categorias, a estrutura poderá ser mudada.
Ex. (caso tenha 16 participantes):
- 1ª fase (heavy/challenge): A1 (Lavir) x A2, A3 x A4, A5 x A6, A7 x A8 (Shinzai), A9 (Bart) x A10, A11 x A12, A13 x A14, A15 x A16 (Anderson).
- 1ª fase (standard): A1 x A2, A3 x A4, A5 x A6, A7 x A8, A9 x A10, A11 x A12, A13 x A14, A15 x A16.
- 2ª fase:
B1: Vencedor (A1 x A2) x Vencedor (A3 x A4)
B2: Vencedor (A5 x A6) x Vencedor (A7 x A
B3: Vencedor (A9 x A10) x Vencedor (A11 x A12)
B4: Vencedor (A13 x A14) x Vencedor (A15 x A16)
- Semi-final:
C1: Vencedor B1 x Vencedor B2
C2: Vencedor B3 x Vencedor B4
- Disputa do 3º lugar:
Perdedor C1 x Perdedor C2
- Final:
Vencedor C1 x Vencedor C2 (3ª musica p/ a categoria heavy/challenge: PSMO 1x, suffle, flat e 3ª musica p/ categoria standard: LOM)
Modifiers:
- O uso de modifiers é livre. Os modifiers não permitidos nas 2 primeiras músicas serão o LITTLE, LEFT, RIGHT, MIRROR, SHUFFLE e FREEZE OFF. No caso do SOLO, o participante que tiver do lado esquerdo escolhe se joga solo ou não na 1ª música e o participante q tiver do lado direito escolhe na 2ª música.
- A 3ª música - q é p/ desempatar - de cada confronto terá 4 modifiers travados (exceto na categoria standard, q terá apenas o sorteio do modifier SOLO caso não houver acordo entre os adversários e o modifier SHUFFLE): 1.5x, SHUFFLE, FLAT e REVERSE.
Escolha de músicas:
- 3 músicas por partida (se for necessário). Haverá escolha dos participantes (1ª e 2ª música). O participante que tiver do lado esquerdo escolhe primeiro a música. E outro escolhe a 2ª. A 3ª música será sorteada (uma música de 7 ou 8 pés).
- O participante NAO pode jogar + de 2 vezes a mesma música no campeonato todo.
- Caso ocorra disputa em trio, o 3º participante terá que escolher qq música (inclusive pode decidir tb se quer SOLO ou nao). Essa será a 3ª música do round. Mas NAO terá os 4 modifiers sorteados, como está escrito acima.
Uso da barra:
- O uso da barra é livre, não haverá penalizações pelo seu uso.
- Já foi bastante discutido em todos os fórums de DDR do mundo que não faz sentido uma punição pelo uso da barra. É um acessório disponibilizado pelo jogo e nao deve ser considerado "ilegal".
- Jogue do modo que lhe permita acertar o máximo possível. Qualquer coisa vale, desde que vc utilize apenas o seu corpo e o que a máquina oferece.
Desclassificação do participante:
- FAILED "zera" o SCORE do participante.
- FAILED dos dois participantes na primeira música: caso isso ocorra, o participante que escolheu a música será eliminado por incompetência (escolher uma música que ele mesmo não passa é pedir para ser eliminado).
- FAILED dos dois participantes na segunda música: caso isso ocorra, ganha o participante que obteve maior nota (ou SCORE, caso as notas sejam iguais) na 1ª música (independente de quem escolheu a 2ª música). Mas se houver empate tb no SCORE, o jogador q NÃO escolheu a música será o vencedor.
- FAILED dos dois participantes na terceira música: caso isso ocorra, ganha o participante que obteve maior SCORE no somatório das 2 primeiras músicas.
- Se um dos competidores não comparecer na hora da partida, este será eliminado por "W.O.". Entretanto, isto não se aplica às chaves das finais.
- Se um dos competidores prejudicar o desempenho do adversário (como empurrá-lo para fora do pad, pisar no pé do outro), este será eliminado. Neste caso, os juízes julgarão se houve ou não este tipo de irregularidade.
- Caso um dos participantes apertar START na hora em que os juízes estiverem anotando os pontos, este será automaticamente desclassificado.
-= DOUBLE STEPPER =-
- Aqui a regra é simples: cada participante vai jogar um crédito e escolher 3 músicas. Aquele q tiver a maior pontuação (SCORE) é o campeão.
- Pode acontecer do campeão só jogar no standard (ou no light)? Pode sim. Os outros é q tem q escolher bem as músicas p/ obterem maior pontuação possível.
- Falhou na 1ª música? O azar é do participante. Vai ficar p/ zero ptos.
- Falhou na 2ª música? Idem. Vai ficar c/ a pontuação da 1ª música.
- Falhou na 3ª música? Tb. Vai ficar c/ o somatório das pontuações das 1ª e 2ª músicas.
- Nada influi nesta categoria se o participante conseguir EXTRA STAGE.
-= FREESTYLE =-
- Aqui tb a regra é simples: o q os juízes acharem + criativo, + original, + harmônico, + preciso e blá blá blá será o campeão.
Premiação:
- Categoria heavy:
Campeão: troféu (?), medalha e cartão (?).
2º e 3º lugares: medalha.
- Categorias standard, double stepper e freestyle:
Campeão: troféu (?) e medalha.
2º e 3º lugares: medalha.
Vale ressaltar que isso tudo vai depender das pessoas inscritas em cada categoria. Aliás, caso o nº de participantes das categorias não chegar a 5 (double stepper e freestyle) ou a 8 (heavy/challenge e standard), o campeonato (da categoria, é claro) será CANCELADO.
Antes q perguntem, NAO vai ter repescagem.
A escolha dos cabecas-de-chaves (heavy/challenge) foi baseado no desempenho do DDR SUMMER 2006. Pode haver modificacoes caso um deles nao possa participar deste DDR SUMMER.
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Torn Souls |
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| Bem que podia ter a categoria STANDARD em 2008.... |
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Modificado por Hanninha em 2007-11-21 20:47:09 |
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